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Seymour Paper y otros usos de los ordenadores en la escuela: Small-Land, Squeak, eToys, Swikis,...
joseluis
/ Jueves 11 de enero de 2007
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"El usar una conexión de Internet en el aula para avivar el currículo de matemáticas de una clase de primero de ESO es algo bueno. Háganlo sin dudarlo si son profesores de primero de ESO. Pero no confundan esto con la actividad que prescribo de desarrollar una visión sobre el futuro del aprendizaje.
Como un ejercicio de imaginación educacional para fortalecer sus poderes visionarios, piensen en un mundo en el cual:
No existe algo llamado ’primero de ESO’, porque la segregación por edad ha ido por el camino de otras divisiones arbitrarias de personas.
No existe algo llamado ’aula de clase’, porque el aprendizaje ocurre en una variedad de escenarios.
Y no existe algo llamado ’currículo’, porque la idea de que todos deben tener el mismo conocimiento ha llegado a ser vista como totalitaria."
Fragmento de "Atemos el nudo digital" de Seymmour Paper encontrado en una wiki creada con Swiki de Small Land: Seymour Papert.
NOTA: he traducido libremente el original "cuarto grado" por "primero de ESO".
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Seymour Papert
Matemático, pionero de la inteligencia artificial y pensador influyente sobre cómo el uso de las computadoras puede cambiar las maneras de aprendizaje, Seymour Papert trabajó con el psicólogo educativo Jean Piaget en la Universidad de Ginebra desde 1959 hasta 1963, una colaboración que condujo a Papert a considerar el uso de las Mátemáticas al servicio del entendimiento de cómo los niños piensan y aprenden. Mientras más y más estudiantes logran tener acceso a computadoras y a la Internet, Papert ofrece sus prescripciones para consumar el matrimonio entre la educación y la tecnología digital. Él ve la mayoría de los usos actuales de las computadoras en las escuelas como meros flirteos.
Small-Land es un grupo de profesionales de la educación y de informática que, sin fines de lucro, se interesa en el uso de la tecnología (y especialmente Squeak) como una herramienta para mejorar los procesos educativos (Para más información ver: ¿Por qué?).
Tienen una lista de correo donde hablan de los temas relacionados con Small-Land y donde se coordinan los distintos proyectos en los que están trabajando. Puedes suscribirte en: lista de correo de Small-Land.
Para ver información más actualizada y completa sobre este grupo y sus proyectos puedes visitar su swiki (un sitio web colaborativo) en swiki de Small-Land.
Small-Land y Extremadura. La Junta de Extremadura, con el apoyo de Small-Land, incorpora Squeak al ámbito de la educación. Con LinEx y Squeak en los 80.000 ordenadores que la Junta está instalando en la región, los profesores podrán generar sus propios contenidos activos para las asignaturas y convertir a los alumnos en protagonistas de la construcción de su propio conocimiento.
Squeak es una herramienta multimedia, multiplataforma (funciona igual en LinEx, en Macintosh, sistemas de Microsoft, Agendas, PDA, etc.) que permite desarrollar contenidos, hacer ejercicios de programación a usuarios noveles y niños desde 7 años con los eToys y Ensayos Activos, o programación de alto nivel en Smalltalk para personas con profundos conocimientos informáticos.
Squeak, como la reencarnación de los proyectos Dynabook y Smalltalk de los años 70, busca ser un meta-medio. Un lugar donde convivan todos los medios de expresión conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D, gráficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para el desarrollo de nuevos medios. Esta característica, sumada a la capacidad de simulación, posicionan al Squeak como una herramienta muy poderosa que permite una verdadera revolución en el manejo de la información.
Los eToys son ambientes de computadora que ayudan a las personas a aprender sobre sus ideas construyendo y jugando con ellos. Los eToys ayudan a un usuario (usualmente un niño) a crear un grato y agradable modelo computacional de la idea y provee de pistas sobre como la idea puede ser ampliada.
Un Swiki es un sitio en Internet en el cual, además de poder navegar a través de enlaces dentro de ese sitio o ir a otros, bajar archivos, etc, las páginas pueden ser modificadas o agregadas por los usuarios. Estas modificaciones y agregados se hacen de forma muy sencilla y están inmediatamente disponibles para el resto de los usuarios.
Esto lo transforma en una herramienta interactiva muy eficaz para el trabajo colaborativo. Como la edición y agregado de páginas son muy sencillas, el trabajo del grupo es absolutamente democrático. No se necesita ningún experto para que actualice los archivos. fragmento de ¿Qué es y cómo se usa un Swiki?
Un “Active Essay” (Ensayos Activos) es un nuevo tipo de medio literario que combina un ensayo escrito, con simulaciones, y con los programas de computación que hacen que todo trabaje en orden para proveer una profunda explicación de un sistema dinámico. El lector trabaja directamente sobre diferentes representaciones de los conceptos en discusión. Jugando con las simulaciones y el código, el lector obtiene experiencia concreta sobre el tópico.
este enlace:
"Más sobre Seymour Paper en castellano"
deberia apuntar a: